צרו קשר מהירarrowRight
support-icon

אפיינו, עיצבנו, פיתחנו וניהלנו את הרצליה בתנועה

אספקה מקצה לקצה של אפליקציית הדגל של עיריית הרצליה לשנת 2026: אפיון דרישות, עיצוב UX/UI, פיתוח Front-End ו-Back Office, וניהול הפרויקט לרוחב הקבלנים הנוספים שמינתה העירייה

אפיינו, עיצבנו, פיתחנו וניהלנו את הרצליה בתנועה – צילום מסך ראשי
אפיינו, עיצבנו, פיתחנו וניהלנו את הרצליה בתנועה – סקירת הפרויקט

סקירת הפרויקט

אפליקציית ניידות עירונית שנבנתה עבור מי שבאמת חי בהרצליה. המשתמש בוחר נקודת מקור ויעד, בוחר אמצעי תחבורה ראשי, ובמידת הצורך גם נקודת החלפה. האפליקציה מפרקת את הנסיעה למקטעים נקיים ומחזירה לכל אחד מהם מסלולים, זמנים, זמינות ונגישות — עם עדכונים חיים בדרך.

  • הלקוח: עיריית הרצליה — אגף חדשנות, ניידות ותחבורה מקיימת, יחד עם המחלקה לתכנון מערכתי.
  • תכולת UIDB: אפיון דרישות (PRD), אסטרטגיית UX, עיצוב UX/UI, פיתוח ה-Front-End של האפליקציה ושל ה-Back Office, וניהול הפרויקט — כולל תכלול הקבלנים הנוספים שמינתה העירייה.
  • מודל האספקה: תוכנית של שלושה חודשים עד גרסת ביטא, שלוש אבני דרך לתשלום, MVP1 ואחריו MVP2, ופורום מעקב פיתוח דו-שבועי עם כל בעלי העניין באותו חדר.
  • אמצעי התחבורה: אוטובוס, רכבת ורכבת קלה, שאטלים עירוניים, אופניים וקורקינטים שיתופיים, רכב שיתופי, שיתוף נסיעות, הליכה רגלית וחניה.
  • קהלי היעד: קודם כל תושבים — ולצידם מבקרים, עסקים, ספקים ועובדי העירייה.

מטרה

לתת לכל תושב דרך אחת, ברורה ואישית להגיע ליעד — ודרך זה להעביר נסיעות אמיתיות לאמצעים מקיימים ולהגביר מעורבות אזרחית בעיר.

בעיה

המידע על ניידות מפוזר בין מפעילים ואפליקציות. אף אחד לא יכול להשוות במקום אחד זמן, עלות, נגישות וזמינות בין אמצעים — והנתונים שכן קיימים חלקיים: עגינות זזות, תחנות חדשות נוספות, פידים של ספקים לא מסתדרים זה עם זה, ורישוי המפות מגביל את מה שמותר לשמור.

פתרון

חוויה שהמפה בליבה, שמאחדת את כל האמצעים, לומדת העדפות בהדרגה במקום לתחקר את המשתמש, ומפרקת כל נסיעה למקטעים סביב נקודת החלפה שנשלטת על ידו. נתונים בזמן אמת, מודעות לאירועים בעיר והתראות Push על שיבושי שירות שומרים על הנסיעה מדויקת בזמן שהיא קורית.

מה אספקנו

  • אפיון דרישות והגדרת היקפי MVP1 ו-MVP2, בהסכמה עם העירייה מודול אחר מודול.
  • אסטרטגיית UX ועיצוב UX/UI מלא בפיגמה, באישור הלקוח לפני שנכתבה שורת קוד אחת לפרודקשן.
  • פיתוח Front-End: אונבורדינג, הרשמה והתחברות, הרשאות, מסך בית, חיפוש ותוצאות, מסכי אירועים, מועדפים, תהליך ניווט מרובה-אמצעים ועדכונים חיים.
  • מסכי Back Office לעובדי העירייה.
  • אינטגרציה מול שירותי ה-Back-End ונתוני התחבורה, כולל חוזי API, הסכמות Swagger / JSON Schema ושלב Dummy API — כך שעבודת ה-Front-End מעולם לא חיכתה למוכנות של הצד השני.
  • ניהול פרויקט: תוכנית עבודה, אבני דרך, פורום מעקב פיתוח דו-שבועי, סיכומים והחלטות בכתב, ותכלול הקבלנים הנוספים שמינתה העירייה.
אפיינו, עיצבנו, פיתחנו וניהלנו את הרצליה בתנועה – מטרה ופתרון
אפיינו, עיצבנו, פיתחנו וניהלנו את הרצליה בתנועה – טכנולוגיות ותוצאות

טכנולוגיות

  • iOS
  • Web
  • Android
  • React
step1
בלחיצה על 'שלח' אתם מסכימים ל- מדיניות הפרטיות
step2
step3

שלחנו הודעת SMS למספר:

שנה מספר

מה הקוד שקיבלת?

callus לשיחה מיידית
?מחפשים עבודה טופס זה אינו מתאים לשליחת פרטים על חיפוש עבודה.

מחפשים עבודה?   לחצו כאן

סיפורי ההצלחה האחרונים שלנו


המאמץ היצירתי הזה מדפיס גבולות ומאתגר את הקונבנציות, מציע נקודת מבט חדשה שמשך ומעורר השראה.